IT之家 9 月 30 日消息,科技媒体 NeoWin 于今天(9 月 30 日)发表博文,称微软正邀请 XBOX Insider 项目参与者,测试“神话成就”(Mythic Achievement)功能,首款支持该功能的游戏为《战争机器:事变日》。
这一系统用来标注玩家在特定游戏中解锁了所有基础成就,其定位与 PlayStation 平台的白金奖杯(Platinum Trophy)相似。IT之家附上相关截图如下:

在统计规则上,“神话成就”只包含游戏发行主体所提供的成就列表,通过 DLC(可下载内容)或版本更新新增的成就,会明确标注为“add-on”,不计入“神话成就”的统计范畴。




微软确认,“神话成就”具备 retroactive(追溯授予)机制。如果玩家在过往游戏中已经完成了所有基础成就,包括 Xbox 360 时代的作品,下次访问个人资料时,系统会自动显示对应游戏的“神话成就”状态。
在显示方式上,微软为强化成就展示,在 XBOX 个人资料中新增了“Gaming”(游戏)标签页。该页面集中汇总已获得的成就、Gamerscore(玩家分数)里程碑,并为拥有神话成就的游戏添加了专属边框标识。
